Mardi 3 novembre 2009
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Flight simulator a évolué. Le mieux pour se donner une idée est de voir quelques images de cette évolution.
Historique des versions
- 1982 – Flight Simulator 1.0
- 1983 – Flight Simulator 2.0
- 1988 – Flight Simulator 3.0
- 1989 – Flight Simulator 4.0
- 1993 – Flight Simulator 5.0
- 1995 – Flight Simulator 5.1
- 1996 – Flight Simulator 95
- 1997 – Flight Simulator 98
- 1999 – Flight Simulator 2000
- 2001 – Flight Simulator 2002
- 2003 – Flight Simulator 2004: A Century of Flight
- 2006 – Flight Simulator X
Nous sommes en 2009 et Microsoft a décidé de ne plus développer ce jeu.
Flight simulator 1 :
Les détails sont criants de vérité !! Le quadrillage représente le sol, et les cadrans sont en couleur.
Néanmoins c'est très prometteur pour l'époque. 1982 je vous le rappelle !
Flight simulator 2 :
Bon ici, il y a tout de suite plus de couleur, l'eau est bleue, la terre est euh, verte !! Mais c'est de la pelouse!!
les instruments sont tout de même plus parlant que ceux de la première version !
Flight simulator 4 :
Alors la ! ça pête grave !! En 16 couleurs ! le modélisme 3d commence a rendre les objets plus crédibles. Les cubes foncés au fond, ce sont des batiments !
Flight simulator 95 :
Manhattan sur la version 95 ! bluffant .... les détails commencent a poindre ! et l'on identifie plus facilement les villes.
Flight simulator 2000 :
Manhattan, ici aussi .... alors là, si vous me dites que vous ne reconnaissez pas, c'est que vous avez un problème occulaire ! le tableau de bord aussi est plus détaillé, plus chiadé !!
Flight simulator 2004 :
Avec l'apparition des voilures tournantes (hélicoptères) dans l'opus précédent, les vols deviennent plus agréables pour faire quelques ballades et profiter du paysage qui devient presque réaliste.
De plus, les addons (ajouts) deviennent de plus en plus nombreux et réhausse l'interet de ce jeu en améliorant considérablement les paysages et flottes d'avions disponibles.
Et enfin nous arrivons à Fligth Simulator 10 (X)
la finesse des détails ! la beauté des graphismes ! les modèles de vols ! les avions ! les paysages ! bref, tout devient quasiment réel !