Mardi 3 novembre 2009 2 03 /11 /Nov /2009 19:20
Flight Simulator X ( X pour 10 en chiffre romain....pour les esprits mal tournés !) est un logiciel de simulation de vol.
C'est à dire qu'il tente de reproduire la réalité d'un vol.



Au début, il est vrai que c'était assez austère, un tableau de bord fonctionnel et un décor parsemé de cube et autre pyramide. Puis, la puissance des oridnateurs augmentant, la définition des décors et des avions est devenue quasiment réaliste, presque photoréaliste. Les tableaux de bord des appareils, eux aussi évoluait. Par ici, un GPS, ici un ordinateur de bord pour planifier un vol, des radars ...

De fil en aiguille, le logiciel nous permettait de piloter en plus des avions, des hélicoptères puis d'autres appareils volants ou non (voiture, moto, bateau et engin divers et variés).

Le grand "plus" est que ce jeu est ouvert à la création. Il est founi avec un utilitaire qui permet de créer ou de modifier les avions et autres éléments du décors. Les premieres moutures couvraient la totalité de la planète mais il faut bien avouer que seule les USA étaient bien représentés (les grandes villes et les grands aéroports américains étaient plus détaillés que ceux européens par exemple). Mais au fil du temps, le nombre de détails a augmenté et nous nous retrouvons maintenant avec des aéroports nationaux et régionaux sur toute la surface du glode.
Nous pouvons décoller d'un aéroport régional en pleine brousse africaine et atterir a San franciso.

En plus des détails du décors et des avions, les utilitaires qui se greffent sur FSX peuvent modifier le trafic aérien, la météo, les textures de sol, bref tout peut être modifier et ainsi devenir au gout de chacun.

Pour ma part, je me suis mis en chasse pour récupérer des avions, chasseurs, hélicoptères et tout autre appareil plus maniable que des longs courriers (genre A320 ou boeing 747). Quelque fois, je télécharge aussi quelques voitures ou bateaux. De plus, histoire d'égayer mes vols, je me suis doté de textures plus précises pour certains continents ou villes entières qui sont mieux modélisés que ceux d'origine. Quel plaisir de survoler des villes que l'on connait et de trouver des batiments ou des monuments bien représentés !

Bref, le jeu qui occupait une place non négligeable sur mes disques durs, s'étend chaque semaine.






Par Sdwnono - Publié dans : spécial fsx
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